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EMPLAB-Lehrerinnen sind junge Frauen mit unterschiedlichem Hintergrund, die mit Leidenschaft führen und ihr Wissen gerne mit Ihnen teilen möchten. 

Julie Thornhill

Märchenerzähler

Júlia Veloso

DATEN-ENTHUSIAST

Lisa Manolache

SPIELERSTELLER

Kreative Technologie

Unsere Welt befindet sich in einem massiven technologischen Wandel. Bis 2025 wird ein Drittel der wichtigsten Fähigkeiten am Arbeitsplatz digital sein.
Aufgrund von langjährigen Stereotypen über die Rolle von Mädchen und Frauen wurden sie allzu oft von der Gestaltung technologischer Entwicklungen in der Gesellschaft ausgeschlossen. Technik wird von vielen immer noch als eine Domäne von Jungen und Männern angesehen.


Um das natürliche Interesse von Mädchen an digitalen Technologien zu wecken, setzen wir sie der florierenden Welt der Technik aus und ermöglichen ihnen, in ihrem eigenen Tempo zu lernen. Durch unsere Kurse lassen wir junge Mädchen mit verschiedenen Arten von digitalen Technologien spielen, während sie neue Fähigkeiten erforschen, indem sie gemeinsam mit Gleichaltrigen reale Projekte erstellen.


Jeder Mensch neigt zu anderen Dingen, lernt anders und in einem anderen Tempo. Daher sollte die TECH-Ausbildung vielseitig sein. Nicht jeder muss ein Programmierer sein, aber jeder sollte in der Lage sein, die Dutzenden von verschiedenen Fähigkeiten und Karrieremöglichkeiten zu entdecken, die über das Programmieren hinausgehen. 

Lernen Sie von überall aus.

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  • 100 % online
  • Live-Kurs mit einem Lehrer 
  • Einsteiger-Niveau
  • Stunden: 4 (mit einer 30-minütigen Pause)
  • Sprache: French, Englisch, Deutsch
  • Alter: 12-15 Jahre alt.

EINFÜHRUNGSWORKSHOP IN DIE WEBENTWICKLUNG FÜR MÄDCHEN.

Während dieses Kurses erforschen die Mädchen, wie Websites funktionieren und Schritt für Schritt demonstriert der Tutor, wie man sich mit dem beliebtesten Website-Builder - WordPress - zurechtfindet. Mädchen lernen alles, was sie brauchen, um ein Portfolio, einen Blog, einen Online-Shop von Grund auf zu erstellen. Von hier aus beginnen sie nicht nur, sich sinnvoll mit der Technologie zu beschäftigen, sondern werden auch zu aktiven Schöpfern derselben.

Am Ende des Kurses entwickelt jedes Mädchen eine voll funktionsfähige Website, an der sie zu Hause weiterarbeiten kann.

Um ein tieferes Verständnis für die Web-Entwicklung zu entwickeln, werden die Mädchen zum Kurs HTML-Programmierung eingeladen.

  • 100 % online
  • Live-Kurs mit einem Lehrer 
  • Einsteiger-Niveau
  • Stunden: 4 (mit einer 30-minütigen Pause)
  • Sprache: French, Englisch, Deutsch
  • Alter: 12-15 Jahre alt.

EINFÜHRUNGSWORKSHOP IN DIE PIXELKUNST FÜR MÄDCHEN.

In diesem Kurs verwandeln die Mädchen ihre gezeichneten Charaktere mit Hilfe von Pixel Art in digitale Wesen.  Pixel Art ist eine Form der digitalen Kunst, die durch den Einsatz von Software entsteht, bei der Bilder durch Computergrafiken bearbeitet werden. Sie demonstriert, wie Kreativität und zeichnerische Fähigkeiten in der digitalen Welt angewendet werden können.

Am Ende des Kurses entwirft jedes Mädchen eine Videospielfigur und Ziele.

  • 100 % online
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  • Stunden: 4 (mit einer 30-minütigen Pause)
  • Sprache: French, Englisch, Deutsch
  • Alter: 12-15 Jahre alt.

EINFÜHRUNGSWORKSHOP ZUM SPIELDESIGN FÜR MÄDCHEN.

In diesem Kurs tauchen die Mädchen in die Welt des Spieldesigns ein. Ihre Kreativität übernimmt die Führung und erweckt Geschichten, Charaktere und Umgebungen von Videospielen zum Leben. Gemeinsam spielen sie mit verschiedenen Layouts, Farben und Objekten, um ihr eigenes einzigartiges Videospiel zu gestalten.

Am Ende des Kurses entwirft jedes Mädchen eine Videospielgrafik.

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  • Alter: 12-15 Jahre alt.

EINFÜHRUNGSWORKSHOP IN DIE SPIELEENTWICKLUNG FÜR MÄDCHEN.

Während dieses Kurses erkunden die Mädchen den Prozess der Erstellung eines Videospiels, indem sie mit Construct3 spielen.

Construct3 ist eine intuitive Software, die sich vor allem an Nicht-Programmierer richtet und die schnelle Erstellung von Spielen durch visuelle Programmierung ermöglicht. Mädchen haben Spaß daran, mit verschiedenen Funktionen zu experimentieren, um ihre Figuren durch Bewegungseffekte zum Leben zu erwecken.

Am Ende des Kurses entwickelt jedes Mädchen ein voll funktionsfähiges Videospiel, das sie mit ihren Freunden spielen kann.

  • 100 % online
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  • Sprache: French, Englisch, Deutsch
  • Alter: 12-15 Jahre alt.

EINFÜHRUNGSWORKSHOP ZUM GESCHICHTENERZÄHLEN DURCH BILDER FÜR MÄDCHEN.

Geschichten sind alles! Sie ermöglichen es uns, zu lernen und sich mit anderen zu verbinden. Während dieses Kurses, erkunden Mädchen verschiedene Beispiele und Zwecke des Geschichtenerzählens, während sie entdecken, was ihre Geschichte ist. Zusammen mit einem Tutor üben sie kreatives Schreiben und formen eine lineare Geschichte mit Hilfe eines Storyboards. Die Tutoren ermutigen die Mädchen, die Barriere des öffentlichen Sprechens zu durchbrechen, um ihre Geschichten vor der Klasse zu präsentieren.

Am Ende des Kurses ist jedes Mädchen in der Lage, seine Geschichte auf ansprechende Art und Weise zu vermitteln.

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  • Alter: 12-15 Jahre alt.

EINFÜHRUNGSWORKSHOP IN DIE FOTOBEARBEITUNG FÜR MÄDCHEN.

Während dieses Kurses macht der Tutor die Mädchen mit den Konzepten der Fotobearbeitung und -manipulation vertraut. Sie spielen mit einem kostenlosen Online-Fotobearbeitungsprogramm und begreifen die Macht der visuellen Kommunikation. Während des gesamten Kurses unterstützen sich die Mädchen gegenseitig bei ihren Kreationen, um sicherzustellen, dass die Geschichte klar, einheitlich und gut präsentiert ist. Von hier aus werden sie zu Architekten ihrer eigenen neu gestalteten Visuals.

Am Ende des Kurses haben die Schüler die Fähigkeit entwickelt, gefälschte Fotos zu erkennen, und jedes Mädchen entwickelt seine eigene Reihe von Fotos mit einem Zweck.  

Mädchen sind eingeladen, an der WordPress-Kurs um eine schöne Website für ihre visuellen Geschichten zu erstellen. 

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EINFÜHRUNGSWORKSHOP IN DIE HTML-PROGRAMMIERUNG FÜR MÄDCHEN.

In diesem Kurs tauchen die Mädchen in die Programmierseite des WordPress-Website-Builders ein.  Gemeinsam mit einem Tutor experimentieren sie mit verschiedenen Codezeilen und verstehen die Logik der Codierung hinter den schönen Kulissen der Online-Welt. Dieser Kurs ermöglicht es den Mädchen zu sehen, dass Kodierung keine weit entfernte Fähigkeit ist, sondern eher ein zielgerichtetes Werkzeug, um Funktionen und Designs auf ihren Websites voranzutreiben.

Am Ende des Kurses entwickelt jedes Mädchen ein grundlegendes Verständnis der Programmiersprache. 

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EINFÜHRUNGSWORKSHOP IN DIE DATENWISSENSCHAFT FÜR MÄDCHEN.

Dieser Kurs beginnt mit fesselnden Aktivitäten, die Mädchen anhand des Themas bedrohter Tiere in die Datenwissenschaft einführen. Sie schauen sich verschiedene Beispiele von Daten an, die in unserem täglichen Leben generiert werden, und lernen, wie diese Informationen für Bildungszwecke genutzt werden. Von dort aus untersuchen die Mädchen spezifische Daten in Bezug auf verschwindende Arten. Während des Kurses ermutigt der Tutor die Mädchen zu kritischem Denken, indem er zeigt, wie leicht Zahlen durch Medien manipuliert werden können.

Am Ende des Kurses entwickeln die Mädchen das Verständnis dafür, was Daten sind, wie sie entstehen und warum sie so wertvoll sind.

Mädchen sind auch eingeladen, den Datenanalyse-Kurs um mit Informationen aus der realen Welt zu spielen.

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EINFÜHRUNGSWORKSHOP IN DIE DATENANALYSE FÜR MÄDCHEN.

Durch diesen Kurs spielen die Mädchen mit realen Informationen über gefährdete Tiere. Sie lernen, wie sie die zuverlässigen Datenquellen im Internet identifizieren können. Zusammen mit einem Tutor beginnen die Mädchen, mit einfachen Formeln zu experimentieren, um diese Zahlen zu analysieren. Der Kurs zeigt jungen Mädchen, wie Datenanalyse für jeden zugänglich ist: wie das Analysieren und Vergleichen von Zahlen zum zuverlässigsten Werkzeug für ihre Entscheidungsfindung werden kann.

Am Ende des Kurses entwickelt jedes Mädchen evidenzbasierte Vorschläge zu gefährdeten Tieren und wird sicher im Umgang mit Daten.

Mädchen sind auch eingeladen, den Kurs "Datenvisualisierung" zu besuchen um ihre Zahlen in eine visuelle Geschichte zu übertragen.

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EINFÜHRUNGSWORKSHOP IN DIE DATENVISUALISIERUNG FÜR MÄDCHEN.

In diesem Kurs lernen die Mädchen, wie man Zahlen in visuelle Darstellungen umwandelt, die von jedem verstanden werden können. Visuelle Kompetenz ist eine neue Superkraft, die Daten Bedeutung verleiht, indem sie ihr Format in visuelle Darstellungen umwandelt. Während des Kurses führt der Tutor die Mädchen in verschiedene visuelle Werkzeuge ein. Sie haben Spaß daran, Zahlen durch Diagramme, Karten, Kuchendiagramme und vieles mehr in eine visuelle Botschaft zu verwandeln.

Am Ende des Kurses entwickelt jedes Mädchen ihre eigene analytische Infografik.

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EINFÜHRUNGSWORKSHOP IN DIE PRÄSENTATIONSTECHNIK FÜR MÄDCHEN.

Während des Kurses lernen die Mädchen, wie man eine inspirierende, fesselnde und informative Präsentation mit der Software "Prezi" erstellt. Prezi ermöglicht es, eine interaktive Diashow zu erstellen, die im Storytelling verwurzelt ist. Zusammen mit einem Tutor lernen die Mädchen, wie sie Informationen kommunizieren können, die das Problem, die Ergebnisse und die Empfehlungen klar darlegen, während sie gleichzeitig visuelle Elemente entwerfen, die ihre Geschichte verstärken.

Am Ende des Kurses entwickelt jedes Mädchen eine virtuelle Präsentation, die in ein Video übertragen werden kann.

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EINFÜHRUNGSWORKSHOP ZUM GESCHICHTENERZÄHLEN DURCH FIGUREN FÜR MÄDCHEN.

Durch interaktive Aktivitäten analysieren die Mädchen verschiedene Geschichten, um zu erforschen, welche Rolle Charaktere in Videospielen spielen. Die LehrerInnen ermutigen die Mädchen, die Barriere des öffentlichen Sprechens zu durchbrechen und ihre Geschichten vor der Klasse zu präsentieren. 

Am Ende des Kurses entwickelt jedes Mädchen seinen eigenen Charakter.